En algunos videojuegos se sustituye el típico icono del mouse (flecha) por iconos relacionados al juego, como por ejemplo una mano, una mira, una esfera, o cualquier otro icono que se identifique con el juego.
martes, 18 de agosto de 2015
#Script Mostrar cursor en pantalla de juego o cambiar cursor en pantalla
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sábado, 14 de febrero de 2015
Posición aleatoria del Player o GameObject - Random Position GameObject (Player)
En algunos juegos y más en los tipos de estrategia se observa que la posición del jugador cambia cada vez que se refresca o se hace reload de la escena. En otras palabras lo que deseo indicarles, es que mediante un Script podemos cambiar la posición del Player cada vez que empieza la escena.
miércoles, 4 de febrero de 2015
#Script Cronometro descendente #Unity - Down Timer
El siguiente script es de formato *js o JavaScript y permite contar el tiempo de forma descendente.
Muy útil cuando deseas controlar el tiempo que transcurre en una escena. Este script te permite darle un tiempo de vida a la escena, por ejemplo en el juego de Mario Bros los usuarios tienen un tiempo límite para completar el nivel o sino mueren.
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sábado, 24 de enero de 2015
#Script 2D Character Controller Unity - Controlador de Player en 2D
Como se habrán dado cuenta en #Unity al momento de crear un proyecto nuevo nos permite importar los controles de Character Controller dentro de los cuales contamos con los #Scripts de la 1era. Persona (FPC-First Person Controller) y 3ra. Persona (3rd Person Controller).
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